自 5 月 3 日起展開第二次 CB 的《
黑色沙漠》進行了第一次「占領戰」,占領戰屬於另一種攻城戰遊戲內容,參加的公會要在守住建在野外的「指揮所」,同時要攻擊並抹除其他公會的指揮所,破壞所有其他公會指揮所的公會可以得到領土與城堡。
雖然進行占領站的那天沒有發生「流血」戰鬥,但還是可以從中了解占領戰到底是什麼、參加時該準備什麼,以下配合現場狀況所截的圖進行報導。
《黑色沙漠》占領戰的準備過程影片
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沒工兵 (?) 就不能參加的「占領戰」
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截圖是位在第二次封測新開放地圖「卡爾佩溫直轄區」的城堡,這次占領戰總共在五個區域舉行。
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從占領戰中獲勝可以掌握帥氣的城堡,也可以當無聊的城主,把城門開開關關
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也可以爬到高高的城牆上拍下一張美好的紀念照,除了上述好處 (?) 之外,還有金錢上的利益,因為在占領戰中獲勝占領特定區域的公會可以收取「稅金」。
雖然系統不會告訴大家稅金可以收多少,但大大小小的公會們為了得到名利雙收的權力,還是開始努力建設指揮所。
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建設指揮所相當簡單,只要公會長決定好建設地點,然後投入材料跟工人 NPC 後,建設就會開始。
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想快點完成建設的話就要公會員們分工合作,首先就是要蒐集好建設所需的石材與木材。
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公會員們要盡量去開拓附近村莊,創造可以雇用工人 NPC 的條件,如果在占領戰開始時還沒辦法完成指揮所,那麼公會便會喪失參加占領戰的機會,有些玩家甚至笑說工兵跟封頂角色一樣重要。
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不過真正的戰鬥可是在指揮所建設完後才開始,筆者所屬的「破壞本能」公會雖然很順利地建完指揮所,但卻落入要跟 7 個公會組成的聯盟對陣的窘境,1 對 7 到底該怎麼打啊~
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首先筆者的公會強化了防禦器材,避免一下就死,但角色死掉的話有一定機率降低強化等級,就怕一下死太多人讓強化道具變成一般道具。
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懷著忐忑不安的心情,大家出發前往指揮所,不過有些公會員安慰大家道:「黑色沙漠還沒有聯合系統,沒辦法設定不攻擊到某些特定公會員,七個公會的成員一次衝過來他們一定會不小心殺到自己人,所以不要一直往壞處想,盡力就好。」
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於是大家到了指揮所,這邊野草叢生,很適合公會員們躲藏起來。
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開始找位子置蹲低身子躲藏起來,要是在原地坐下的話,角色暱稱跟公會名稱都會被隱藏以來,這樣子就可以利用草叢進行突襲了。
所以我們公會擬定的策略就是:「盡量藏住自己,當近戰們在打的時候,遠程角色進行掩護,盡量阻擋對方前進。」
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到了晚間八點,大家擔心的 1 對 7 占領戰開始了。
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但... 開始還不到一秒占領就結束了?
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突然跳出占領戰結束的訊息,世界頻道上大家都笑翻了,除了卡爾佩溫之外,其他地方的占領戰也都在一秒內結束了,難道是 Bug 嗎?
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原來是在卡爾佩溫直轄區完成建設指揮所的公會只有「破壞本能」,現場其他公會都只是指定建設地點,本想浴血奮戰,結果卻安然進城。
聽說參加卡爾佩溫直轄區占領戰的其他 7 個公會起內鬨,其中有個公會覺得參加占領戰不如去占領空的地盤,於是就跑去別的地方了,而有的公會則是參加人數不夠多。
結果本該流血的激烈戰鬥便以建設活動來決定勝負,雖然有點空虛,但這也是《
黑色沙漠》的特點之一,強大玩家齊聚的公會沒得到城池,反而是做許多工作的玩家們分工合作占領城堡。
這個小事件最後演變成破壞本能跟七公會聯合的部分公會引起戰爭的事件,但畢竟大家都為了占領戰做了不少準備,沒戰鬥就結束,任誰都會全身發癢。
儘管正式戰鬥會在 5 月 10 日星期六進行第二次占領戰,但到時會是握有領土的公會進行守備戰,大家都很期待到時玩家們會用什麼方式進行攻防戰,而第一次占領戰記就此結束。
意外事件引發職業平衡的爭議,問題技能的連擊將被修正
第一次占領戰引起不少爭論,其中最大的就是職業平衡,因為幾個襲擊在拍紀念照的破壞本能公會的遊俠們竟然可以完全打翻 60 多人的破壞本能公會員。
當時遊俠玩家是踢技厚接上弓箭技能的連擊,結果就打的破壞本能公會員們人仰馬翻,於是開始有人說:「遊俠太強了啦」,結果 5 月 4 日的時候就修改成只有在近戰時才能發動這種連擊。
油菜花公會的「報價」玩家在 Youtube 跟官網上傳的 5:60 影片
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影片上出現的技能連擊在 5 月 4 日維護後改成只有近戰才能發動
有些玩家覺得沒進行真正的攻城戰有點遺憾,能夠參加占領戰的公會並不多,領土也就六塊,最後還以無流血結束,這些玩家表示,希望開發團隊能做些調整,讓 5 月 10 日星期六的占領戰可以順利進行。
最後還有對戰爭系統的批評,占領戰結束後破壞本能跟四個公會發生戰爭,宣布戰爭的玩家們在打鬥時,無關的玩家經過也會被波及到。
批評這點的玩家認為,除了占領戰以外的其他公會戰爭不應該讓無辜玩家也捲入其中,這點開發團隊要如何修改,還需要時間觀察。
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