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【GC 14】《戰艦世界》藝術總監專訪 深入大艦巨砲的鐵血海戰浪漫
Aug 21st 2014, 14:06

(GNN 記者 Sam 報導) 2014-08-21 22:06:48

  Wargaming《戰艦世界》藝術總監安東‧奧巴林(Anton Oparin),在日前舉辦的 GC 展中接受巴哈姆特 GNN 的訪問,親自介紹這款首度公開亮相、預計年底進行公開測試的新作的內容特色。
  《戰艦世界》在這次 GC 展中公開了最新試玩版,加入 PvE 模式,相較於之前展出的版本,在繪圖與操作上都做了改進。製作團隊詳細研究了遊戲中登場的戰艦,鉅細靡遺地將之刻劃出來,不論是船身、艦橋、武裝都忠實呈現,每台戰艦都是獨一無二,即便是同一級別仍各有特色。

  Wargaming 後續在俄文官方 YouTube 頻道公布一段最新影片,展示戰艦的整備畫面,影片中可以見識到各種登場戰艦的英姿與鉅細靡遺的細節刻劃,以及日本與美國各自的戰艦科技樹。

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  試玩版可選擇的戰艦包括大日本帝國的 5 級驅逐艦「峯風(Minekaze)」、8 級驅逐艦「吹雪(Fubuki)」、5 級戰鬥艦「金剛(Kongo)」與 7 級戰鬥艦「長門(Nagato)」 ,以及美利堅合眾國的 5 級輕巡洋艦「奧馬哈(Omaha)」與 7 級重巡洋艦「彭薩科拉(Pensacola)」。

  • 這次試玩版開放選擇的戰艦

  試玩的 PvE 任務地圖是一處由眾多島嶼構成的海灣,玩家將迎擊由電腦操控的敵方艦隊。

  遊戲的操作非常簡單,以左手的 WASD 控制戰艦的加減速與轉向,右手的滑鼠控制視點與砲台瞄準方向,按下滑鼠左鍵為射擊,按住滑鼠右鍵可切換成第三人稱自由視點來環視四周,滑鼠滾輪控制視點的倍率。另外還可以長按鍵盤上的數字鍵切換高爆彈、穿甲彈或魚雷等不同武裝。

  • 切換成自由視點來環視四周,下方可以看到切換砲彈種類、修復與派遣偵察機的操作圖示

  除了手動控制航行之外,還可以開啟海圖設定巡航路線,戰艦即可依照路線設定自動航行。

  相較於《戰車世界》來說,《戰艦世界》的步調較為緩慢,而且比較不像戰車那樣可以隨時找地形掩蔽,開闊的海洋上基本上是一覽無遺的,即便有島嶼阻隔,也很難迅速轉進至後方躲避。

  由於戰艦的砲塔是分布在艦首與艦尾,因此當戰艦朝前或朝後射擊時,只能發揮部分的火力,將戰艦打橫以側面迎敵才能發揮全部的火力,但這樣會增加自己暴露在敵方跑火之下的面積,各有利弊。另外,砲塔的轉向需要時間,因此轉換攻擊方向時會出現火力空檔,需要審慎為之。

  • 打橫開砲火力最強大,從三桅帆船時代就是如此

  防空砲火的部分不需要玩家插手,當敵機接近時會自動開啟。

  • 防空砲火會自動開啟,玩家只需要小心閃躲炸彈或魚雷即可

  與戰車砲相比,因為艦砲的射擊距離更遠,因此更需要掌握瞄準的前置量,盡量以接近海平面的艦身為標的,另外還要視船艦的不同來攻擊容易造成巨大損傷的位置,例如彈藥庫之類的。另外遊戲中還提供所謂的 砲彈視點,當砲彈或魚雷發射出去之後,可以讓視點跟著砲彈移動。

  另外,本作的魚雷在發射後的水下行進軌跡非常明顯,很容易掌握,不至於像真實的海戰那樣莫名其妙被擊中。不過船艦的移動與轉向反應畢竟沒那麼快,所以還是需要眼觀四面及早因應。

  • 由於艦砲射程遠、魚雷速度慢,因此掌握前置量就變得很重要

  部分戰艦會配備水上偵查機,玩家可以派遣偵察機進行偵查來延伸索敵範圍、增加戰鬥優勢。當我方船艦遭到敵方砲火攻擊而起火或損傷時,可以派出修復小組進行滅火與修復的工作。

  遊戲正式上線時,將收錄各種依照真實海戰戰場設計的關卡,以及支援最多 15 對 15 的大規模海戰。初期會以日本與美國的戰艦為主,後續則預定加入英國、法國、德國等其他國家的戰艦。

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:戰艦世界
  • 遊戲原名:World of Warships
  • 遊戲類型:多人線上動作
  • 對應平台:Windows PC
  • 發售日期:預定 2014 年內公開測試
  • 建議售價:基本遊玩免費 + 道具商城付費
  • 語言版本:歐洲語系 / 中文等
  • 遊玩人數:多人(單場戰役最多 15 人對 15 人)
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:Wargaming.net
  • 發行廠商:Wargaming.net
  • 代理營運:Wargaming.net
  • 官方網站:http://worldofwarships.com/

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