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FLASH as3.0 偵聽 監聽事件
Apr 17th 2014, 07:34

知識問題|

發問者: 匿名
發問時間: 2014-04-17 15:34:37 ( 還有 9 天發問到期 )
解答贈點: 20 ( 共有 0 人贊助 )
回答: 0 0

flash 裡的判斷式都要使用監聽(偵聽)來判斷,
現在我的狀況是
我要判斷我的人離敵人多遠
我的人會不斷前進
如果我跟敵人的距離小於5,
則開始發動攻擊,
但是我的攻擊有我自己的timer會去算,
譬如距離夠以後,我會啟動我的timer,每3秒攻擊一次
但是要是放在監聽裡面去判斷,
就會不斷的重覆執行攻擊,變成我無法自行決定我的頻率等等,
想請問這樣要如何解決呢?!

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