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遊戲橘子天堂發威Q1賺錢 新品上市走精品路線
Apr 2nd 2014, 14:29
遊戲橘子(6180-TW)今(2)日出席櫃買業績發表會。橘子財務長蘇信泓在法說會期間表示,隨著《天堂》免費伺服器等帶動人氣,除了首季賺錢以外,今年營收目標再創高,同,時隨著MMO精品與每月推一款「精挑細選」的手機遊戲上市,獲利也將同步成長。
遊戲橘子今天出席櫃買業績發表會。(鉅亨網記者尹慧中攝)
遊戲橘子(6180-TW)今(2)日出席櫃買業績發表會。橘子財務長蘇信泓在法說會期間表示,隨著《天堂》免費伺服器等帶動人氣,除了首季賺錢以外,今年營收目標再創高,同時,隨著MMO精品與每月推一款「精挑細選」的手機遊戲上市,獲利也將同步的成長。
遊戲橘子財報顯示2013年第4季每股虧損0.4元,而2013年全年每股盈餘(EPS)0.47元。正由於過往該公司代理《天堂》在月費制度運營已創下在台灣14年不衰的紀錄,而免費伺服器今年2月開放後迄今,實際業績也備受關注。
蘇信泓在今天的業績發表會特別點出,「原本擔心」《天堂》免費伺服器恐會拉走月費會員,但後來觀察到並沒有這種現象,可以說,免費伺服表現穩定。
據悉,官方統計《天堂》免費伺服器註冊會員已超過30萬人,最高同時在線10萬人,換算單月營收超過8000萬元;同一時間,月費伺服器也水漲船高。
三方策略 提升業績 每月1款手遊/每季1款端遊
展望未來,蘇信泓指出,橘子已深刻檢討了玩家到哪裡去、需要甚麼且將組織縮編、RD末位淘汰並專注更多時間在行動平台上,就三方面策略而言提升營運績效與成長:(1)行動遊戲每月推一款、今年推12款左右,目前子公司可可數位方面4套行動遊戲產品每款的月營收都在2000萬元以上與居台灣排名運營屬前4-5名。(2)GASH+點卡有單月銷售100萬張紀錄,支付金流上已通過國際資訊ISO27001等認證使安全機制提高與國際接軌;(3)另有客戶端遊戲大作《夢幻之星2》將在第2季上市,且第3-4季也排定包含Warface的2款大作推出,可以說一季約一款。
在手手遊超過50套 但走精挑細選上市
他也特別強調,在客戶端PC MMO新品的推出是「重質不重量」,而在手機遊戲方面其實在手上已有「超過50套」,但僅排訂約12款左右上市,這是因為該公司是走精品路線,精挑細選後才推出上市。
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